Санкт-Петербург
Полная занятость
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и приглашаем Level-дизайнеров, которые пополнят нашу команду отличных специалистов. Если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме!
Давайте делать классные игры вместе!
Что нужно делать:
Что мы ожидаем:
Мы предлагаем:
Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;
Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;
Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкий график работы.
Студия Saber Interactive была основана в 2001 году. На текущий день Saber - это всемирно известный разработчик и издатель компьютерных игр, объединяющий в себе 13 студий в Америке и Европе.
Наша цель — создавать игры высочайшего качества. Вот некоторые из наших проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Expeditions.
Мы гордимся нашей способностью адаптироваться к новым платформам, технологиям, игровым жанрам и бизнес-моделям. Для нас нет невозможного: наша команда портировала «Ведьмак 3: Дикая охота» на Nintendo Switch и обновила трилогию Crysis для современных платформ.
Каждый из наших проектов важен для нас, и в каждый мы привносим свой опыт и изобретательность. В своей работе мы применяем самые актуальные технические решения, а также разрабатываем и используем собственные технологии.
Если вы разделяете наши ценности и хотели бы продолжить с нами свой профессиональный путь, смело присылайте ваши резюме и портфолио!