8 (495) 085-27-71Контактный центрtalk@jobby.aiПочта для связи
О насКомпаниямУниверситетамПодборки вакансий
Стать менторомСтать амбассадоромЦентры карьеры университетов
Политика обработки персональных данныхПользовательское соглашение

Мы используем файлы cookie, для персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не согласны на их использование, поменяйте настройки браузера.

ООО «ДЖОББИ СОЛЮШНС»
ИНН 7736337101 КПП 773601001
ОГРН 1217700465212

Россия, Москва, Ленинский проспект, дом 67

© Jobby, 2026

Level Designer в Saber Interactive — вакансия для студентов и начинающих специалистов

Санкт-Петербург

Искусство, развлечения, массмедиа

Полная занятость

Level Designer

Зарплата: по итогам собеседования
Компания: Saber Interactive
Вакансия создана:23.03.2026

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и приглашаем Level-дизайнеров, которые пополнят нашу команду отличных специалистов. Если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме!

Давайте делать классные игры вместе!

Что нужно делать:

  • Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг);
  • Работа с документацией;
  • Участие в разработке игровых механик и систем.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы с blueprints;
  • Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure;
  • Владение пакетами трехмерного моделирования (3D MAX, Maya, Blender) на базовом уровне (gray box);
  • Опыт сборки уровней в движке;
  • Высокие коммуникативные навыки.

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;

  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;

  • Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Оплата больничных в 100% размере;

  • Гибкий график работы.

О компании

Saber Interactive

Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц.сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее)

Студия Saber Interactive была основана в 2001 году. На текущий день  Saber - это всемирно известный  разработчик и издатель компьютерных игр, объединяющий в себе 13 студий в Америке и Европе.

Наша цель — создавать игры высочайшего качества. Вот некоторые из наших проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Expeditions.

Мы гордимся нашей способностью адаптироваться к новым платформам, технологиям, игровым жанрам и бизнес-моделям. Для нас нет невозможного: наша команда портировала «Ведьмак 3: Дикая охота» на Nintendo Switch и обновила трилогию Crysis для современных платформ. 

Каждый из наших проектов важен для нас, и в каждый мы привносим свой опыт и изобретательность. В своей работе мы применяем самые актуальные технические решения, а также разрабатываем и используем собственные технологии.

Если вы разделяете наши ценности и хотели бы продолжить с нами свой профессиональный путь, смело присылайте ваши резюме и портфолио!