8 (495) 085-27-71Контактный центрtalk@jobby.aiПочта для связи
О насКомпаниямУниверситетамПодборки вакансий
Стать менторомСтать амбассадоромЦентры карьеры университетов
Политика обработки персональных данныхПользовательское соглашение

Мы используем файлы cookie, для персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не согласны на их использование, поменяйте настройки браузера.

ООО «ДЖОББИ СОЛЮШНС»
ИНН 7736337101 КПП 773601001
ОГРН 1217700465212

Россия, Москва, Ленинский проспект, дом 67

© Jobby, 2025

Санкт-Петербург

Информационные технологии

Полная занятость

Программист игровой логики (Gameplay programmer)

Зарплата: по итогам собеседования
Компания: Saber Interactive
Вакансия создана:25.11.2025

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Скорее всего вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection и это лишь часть нашего портфолио!

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и в поисках Программиста игровой логики, который дополнит нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми предстоит работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме.

Давайте делать крутые игры вместе!

Круг задач:

  • Дизайн и реализация игровых систем

  • Оптимизация производительности игровой логики

  • Интеграция и поддержка UI компонентов

  • Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики)

Человек, которого мы ищем, имеет:

  • Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм

  • Опыт коммерческой разработки

  • Знакомство с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и др.)

  • Опыт разработки игровых проектов (коммерческий, pet-project или indie)

  • Понимание основных принципов и лучших практик ООП

  • Понимание основ алгоритмов и структур данных

  • Технический английский (на уровне чтения технической документации)

  • На данный момент рассматриваем кандидатов, готовых к офисному либо гибридному режиму работы

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня

  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться

  • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов

  • Гибкий график, офисный или гибридный режим работы

  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке

  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн

  • Бесплатное обучение английскому языку

  • Отсутствие дресс-кода

  • Оплата больничных в 100% размере

  • ДМС

Навыки:
GamedevООПUnityGame ProgrammingUIGamePlayUnreal Engine

О компании

Saber Interactive

Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц.сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее)

Студия Saber Interactive была основана в 2001 году. На текущий день  Saber - это всемирно известный  разработчик и издатель компьютерных игр, объединяющий в себе 13 студий в Америке и Европе.

Наша цель — создавать игры высочайшего качества. Вот некоторые из наших проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Expeditions.

Мы гордимся нашей способностью адаптироваться к новым платформам, технологиям, игровым жанрам и бизнес-моделям. Для нас нет невозможного: наша команда портировала «Ведьмак 3: Дикая охота» на Nintendo Switch и обновила трилогию Crysis для современных платформ. 

Каждый из наших проектов важен для нас, и в каждый мы привносим свой опыт и изобретательность. В своей работе мы применяем самые актуальные технические решения, а также разрабатываем и используем собственные технологии.

Если вы разделяете наши ценности и хотели бы продолжить с нами свой профессиональный путь, смело присылайте ваши резюме и портфолио!