Москва
Полная занятость
Мы ищем UI/UX дизайнера, который будет создавать современные, удобные и красивые интерфейсы для мобильных казуальных игр. Важно уверенное владение Figma, хороший визуальный вкус, опыт в геймдеве и способность быстро адаптировать UI под разные игровые сценарии и фичи.
Отдельный фокус — работа с AI (Midjourney, SDXL, Claude, ChatGPT Vision, Runway) для генерации концептов, moodboard’ов, вариаций UI, элементов и ускорения пайплайна.
Ты будешь работать над интерфейсами Match-3, Merge, Idle, Dice, мини-игр и игровых событий — от прототипов до финальной графики.
Проектирование UI/UX для мобильных игр: экраны, HUD, попапы, меню, шопы, прогрессия, события.
Создание прототипов и анимационных концептов в Figma.
Разработка интерфейсных элементов в едином визуальном стиле (кнопки, рамки, карточки, панели, бейджи).
Работа с AI для поиска стиля, генерации вариантов, подготовки мудбордов и ассетов.
Адаптация UI под разные форматы экранов (iOS/Android).
Разработка целостных UX-потоков: onboarding, economy, shop, battle, map navigation, events.
Поддержка арт-команды: передача ассетов, стилистика, подготовка слоёв.
Взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками.
Участие в A/B тестировании интерфейсов и улучшении метрик (CR в шопе, CR в события).
Опыт работы UI/UX дизайнером в мобильных играх (казуальные, гиперказуальные, midcore — плюс).
Отличное владение Figma: компоненты, автолайаут, прототипирование, варианты.
Понимание игровой логики: прогрессия, экономика, события, ежедневные активности.
Умение делать UI в стиле casual / soft / clean / playful.
Опыт интеграции AI-инструментов в рабочий процесс: Midjourney, DALL-E, SDXL, Runway, ChatGPT.
Навыки быстрой итерации и умение делать множество вариантов UI.
Понимание особенностей UX в играх: управление, удержание внимания, визуальные приоритеты.
Чувство композиции, структуры, цветовых схем.
Опыт создания UI-анимаций (Figma Smart Animate / After Effects).
Понимание работы игровых движков (Unity / Unreal).
Опыт подготовки UI к сборке: slicing, экспорт, состояния кнопок, атласы.
Навыки работы с 2D-артами и легкой графикой.
Опыт в мобильной рекламе (UX для экранов rewarded ads).
Работа над крупными мобильными проектами с миллионами игроков.
Возможность влиять на визуальный стандарт игр.
Доступ ко всем ИИ-инструментам и быстрый продакшен-пайплайн.
Гибкий график / удалёнка.
Минимум бюрократии, быстрые решения, живые процессы.
Конкурентная компенсация + бонусы.
КРАЙНЕ ВАЖЕН ОПЫТ В КАЗУАЛЬНЫХ МОБИЛЬНЫХ ИГРАХ! ПРИ ОТКЛИКЕ НА ВАКАНСИЮ РАССКАЖИТЕ ОБ ЭТОМ ОПЫТЕ
МЫ ЯВЛЯЕМСЯ АККРЕДИТОВАННОЙ IT КОМПАНИЕЙ!
Компания Hezzl.com специализируется на разработке платформы, которая позволяет брендам запускать игровые проекты на базе готовых решений в сжатые сроки. Более 4 000,000 активных пользователей, $30,000,000+ заработали на решениях нашей компании такие бренды как М.видео, Связной, Эльдорадо, Азбука Вкуса, Райффайзен банк, Сбербанк, Sunlight, Polaris и многие другие. Собственная CRM система, десятки реализованных успешных кейсов.
Достижения:
Более 4 млн потребителей приняло участие в Акциях, на базе решений Hezzl;
$30млн заработали бренды с помощью решений Hezzl.com;
Собственная CRM система, которая позволяет брендам интегрироваться в промо игры;
Соответствие платформы современным требованиям безопасности и законодательству РФ;
Кейсы: https://vimeo.com/hezzl
О нас в СМИ: